Event:GLSLWorkshop: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{Event |Name=Foundations Friday: Workshop OpenGL Shaders |DateStart=30 Nov 2018 20:30 |InfoLocation=Overgoo 1, Leidschendam |InfoOpen=20:00 }} =Abstract= De basis van an...") |
No edit summary |
||
Line 35: | Line 35: | ||
=Aanmelden= | =Aanmelden= | ||
Ja, graag. Maximaal 10 deelnemers | |||
# (jij?) | |||
= Livestream = | = Livestream = |
Revision as of 19:31, 9 October 2018
Event Foundations Friday: Workshop OpenGL Shaders | |
---|---|
Name | Foundations Friday: Workshop OpenGL Shaders
|
When | 30 Nov 2018 20:30 |
Information |
|
Abstract
De basis van animaties programmeren met GLSL, de shadertaal van OpenGL. In deze workshop wil ik jullie graag leren over hoe je op een wiskundige manier dingetjes kan tekenen en effecten kan maken.
Voor wat je er zoal mee kan, zie: https://www.shadertoy.com/
Workshop geven door polyfloyd.
Organisatie
Organisator:
- Promotie evenement
- Bezoekers welkom heten en zorgen dat zij weten hoe revbank werkt en een rondleiding krijgen
- Voorste deel van de hoofdruimte vrij maken
Klapstoelen uit stookhok pakken en opstellen(alleen als het erg druk wordt)- Hoge tafel voor laptop spreker, graag incl stekkerdoos en VGA of HDMI kabel
- Achteraf ruimte opruimen
Materialen en vereisten
We gaan simpel beginnen, deze workshop moet toegankelijk zijn voor jou als je:
- Je basisprogrammeervaardigheden hebt
- GLSL lijkt heel erg op C, dus als je wel eens met C, Arduino of Java hebt gewerkt zal je sneller op gang zijn.
- Je een computer hebt die is gemaakt na het jaar 2006 ofzo
- Test met https://www.shadertoy.com/ en kijk of je daar iets ziet bewegen
Niet vereist, maar handig:
- Kennis van lineaire algebra en goniometrie
Aanmelden
Ja, graag. Maximaal 10 deelnemers
- (jij?)