Space openen en sluiten

From RevSpace
Revision as of 09:44, 28 September 2016 by Bas (talk | contribs) (Created page with "= Openen = Daar sta je dan, als nieuwe deelnemer of als ervaren hacker voor een dichte deur. De space is nog dicht maar jij gaat er voor zorgen dat ie open gaat! Open de deu...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Openen

Daar sta je dan, als nieuwe deelnemer of als ervaren hacker voor een dichte deur. De space is nog dicht maar jij gaat er voor zorgen dat ie open gaat!

Open de deur van de klusbunker met de iButton en zet de space-state schakelaar om. De lichten gaan aan en RevSpace is klaar voor gebruik! Je zult zelf nog even de barterminal aan moeten zetten indien nodig.

Troubleshooting

Sluiten

Sluiten is iets meer werk maar wel belangrijk.

Klusbunker

  • Powerstrips op de werktafels (ook langs de zijkanten) uit
  • Stoelen weer op hun plek
  • Tafels schoon
  • Gereedschap opgeruimd
  • Eventueel: vegen
  • Barterminal uit
  • Space-state op UIT. Het licht gaat uit, de meeste apparaten zullen automatisch uit gaan (ledstrips langs de kabelgood) of in standby gaan. De ComicChat gaat 42 seconden na space-dicht afsluiten.
  • Na 60 seconden gaat de space-sucker op vol vermogen blazen

Troubleshooting

  • Ledstrip op de bogen blijft hangen (aan): Powercycle de ledstrip
  • Andere zaken blijven aan staan terwijl dat niet zou moeten: stekker er uit

Restaurant

  • Stoelen aan de wandhaken
  • Licht uit
  • Versterker gaat met space-state schakelaar
  • Deur dicht

SparkShack

  • Alle apparaten uit, denk ook aan de ventilator
  • Deuren zonder doorduino op slot (hellingbaan, projecthok)
  • Alle buitendeuren dicht
  • Licht uit

Lounge

  • Ramen dicht
  • Terminal uit
  • Licht uit

Kantine

  • Onze spullen zijn opgeruimd, de tafels staan weer netjes
  • Licht uit