Event:GLSLWorkshop: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 40: | Line 40: | ||
# Peetz0r | # Peetz0r | ||
# Gopper | # Gopper | ||
# joepie91 | |||
# (jij?) | # (jij?) | ||
= Livestream = | = Livestream = |
Revision as of 22:12, 3 November 2018
Event Foundations Friday: Workshop OpenGL Shaders | |
---|---|
Name | Foundations Friday: Workshop OpenGL Shaders
|
When | 30 Nov 2018 20:30 |
Information |
|
Abstract
De basis van animaties programmeren met GLSL, de shadertaal van OpenGL. In deze workshop wil ik jullie graag leren over hoe je op een wiskundige manier dingetjes kan tekenen en effecten kan maken.
Voor wat je er zoal mee kan, zie: https://www.shadertoy.com/
Workshop geven door polyfloyd.
Organisatie
Organisator:
- Promotie evenement
- Bezoekers welkom heten en zorgen dat zij weten hoe revbank werkt en een rondleiding krijgen
- Voorste deel van de hoofdruimte vrij maken
Klapstoelen uit stookhok pakken en opstellen(alleen als het erg druk wordt)- Hoge tafel voor laptop spreker, graag incl stekkerdoos en VGA of HDMI kabel
- Achteraf ruimte opruimen
Materialen en vereisten
We gaan simpel beginnen, deze workshop moet toegankelijk zijn voor jou als je:
- Je basisprogrammeervaardigheden hebt
- GLSL lijkt heel erg op C, dus als je wel eens met C, Arduino of Java hebt gewerkt zal je sneller op gang zijn.
- Je een computer hebt die is gemaakt na het jaar 2006 ofzo
- Test met https://www.shadertoy.com/ en kijk of je daar iets ziet bewegen
Niet vereist, maar handig:
- Kennis van lineaire algebra en goniometrie
Aanmelden
Ja, graag. Ik kan waarschijnlijk max. 10 deelnemers helpen. Als de workshop vol is kan je er hoe dan ook bij komen zitten, maar dan verwacht ik wat meer zelfstandigheid. :)
- the_JinX
- Boekenwuurm
- Peetz0r
- Gopper
- joepie91
- (jij?)